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林凌越讲越激动,尤其是本来就喝了点酒还是容易上头那种人,活脱脱一个深渊科技死忠老将,很看不得别人踩到自己公司和游戏头上,激动之下话都快说不利索。 这时,见郁源似乎还在思索这件事出不来,一旁的林伊却是面露狡黠。 “我哥可是有个很重要的黑料没说,炽火一直有个很大的争议点是在于——他们雇佣真人cao控NPC。” 这一下给郁源的冲击可不小,“不是程序编写?” 《幻途》里的NPC再像真人也只是成长型AI,他还以为全行业都是这样,却没想到还有这种cao作。 林伊摇摇手指,“不是哦,虽然玩家都认为这是流言,但业内不少公司都知道炽火是支持真人cao控NPC的那种,这才是他跟你们深渊科技差异最大的地方。” “真人cao控有利有弊,最大的利就在于可控性高、相对稳定,不像深渊隔三差五还得修复NPC,而且一个人经过培训学习完全可以同时cao纵不止一个,成本会低很多,也不需要给那些NPC搭建一个真实世界——因为从一开始,大家就都是人类不是?” “但弊端也很明显,最典型的就是——不够真实。扮演其实是个挺消耗能力的事情,更不用说还得在游戏里长时间生活,尤其是外界一直传他们公司工作强度很高,最最严重的情况......可能就是虚拟现实分不开,精神造成损伤。事实上前几年他们公司就出过类似新闻,不过赔偿金给的很高,当时的家属同意之后新闻就被刻意压下去了。” 在同样就读于游戏相关专业、不仅哥哥干这行父母也干这行的林伊的科普下,郁源才第一次了解到全息游戏中的NPC运行的规律。 “全息游戏NPC的研究本就分成两种方向,一种认为人类的cao控可以降低风险,尤其当时有些身体本身有问题的病人,他们可以通过大脑在全息世界生活,所以这种方向最初还挺受到认同——但到后来渐渐变为对正常扮演者的高强度要求,而且逼真感也越来越低,就开始有更多的人支持另一种方向,也就是你们陆先生选择的这种——用程序制造一个‘真实的世界’。” “陆先生最早出名就是因为他编写出来的NPC够‘真’,这可是很多人都望尘莫及的能力,早期还经常有采访问他是怎么做到的,陆先生当时是怎么说的来着......‘把那些NPC都当成自己’?” ...... 把NPC当成自己...... 不知怎得,林伊这句话一直在耳边回荡,直到跟林家兄妹散了场回到自己家,郁源还一直在想这件事。 这时,终端上有消息提醒。 [陆明渊]:考试是今天吧?白天忙忘了,还没祝你顺利通过^_^ 联想到吃饭时林凌告诉自己的事情,郁源不禁有些
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